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CJ现场Link start!来《刀剑神域》做一名封弊者!

发布日期:2021-11-23 10:39   来源:未知   阅读:

  我说《刀剑神域》是一部神番大家没意见吧?改编自川原砾著作、abec插画的同名轻小说,动画由A-1 Pictures负责制作的TV动画。作品分为SAO和ALO篇,讲述了一场以空中浮游城堡“艾恩葛朗特城堡”为舞台的游戏,被卷入其中的玩家桐人,以完全攻略为目标,展开了一连串严酷的冒险。动画于2012年开播,就奠定了他霸主的地位。

  在2017年2月18日在日本上映的剧场版动画《刀剑神域:序列之争》也不负众望得到了好评,后续在国内上映的时候也得到了热捧。

  不过《刀剑神域》第三季就比较有争议了,由于剧情和监督的变化,有着一些问题,可能是前两季高度太高,大家对于第三季的期待太高,其实吧呆毛哥觉得第三季依然还是在水准之上,就看你跟谁比了。

  不过这影响不了这个IP的高人气,全球狂卖2000万本小说,这个成绩可没几个人追的上。随着人气的蹿升游戏、漫画、电影、广播剧等衍生作品也都安排上了。

  《刀剑神域》以VR和AR作为游戏设备的剧情背景故事就非常适合作为游戏改编。剧情中的各种游戏设定几乎可以简单修改即可将其变为一款非常有游戏性的优质产品。不过动画中的虚拟技术,可能在未来的一段时间是无法实现的。

  不过基于SAO/ALO/GGO这些内容改编的游戏可不少,7月5日,万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司和上海恺英网络科技有限公司正式宣布,将联合推出《刀剑神域》正版授权手游新作,游戏尚在研发中,具体上线ChinaJoy开幕的第一天,就已经有小伙伴在现场体验到了这款游戏。

  从画面来看,《刀剑神域》采用了非常类似于MMO形式的玩法进行,游戏以动作玩法为主,按键设定上遵循了经典的虚拟摇杆+技能按键的布局。操作上不会有上手难度,同时有着4个技能和普通攻击、跳跃、闪避。

  画面上采用了比较鲜艳的风格,整体看起来比较活泼,讨人喜欢,同时光影效果上也能够达到目前手游水平。游戏特效上也偏像以浓墨重彩为主,从影射到电视上的画面来看游戏同目前一些二次元风格游戏有着相同的味道,这种走动画性质的画面作为目前主流的选择,可以说游戏抓到目前市场的脉搏,但从卖相来看,游戏已经成功了一半。

  剩下的一半我就得看《刀剑神域》的内功修炼的如何了,比如:剧情、任务和副本等内容策划是否合理。

  目前游戏依然处于开发中,此次试玩体验不是最终效果,画面中的迷之打击感和过度饱和的色彩相信在未来一定会进行优化,我们也期待一下不再是回合制和卡牌玩法的《刀剑神域》是否会给我们带来一片不一样的SAO。

  《刀剑神域》目前还没有具体的上线时间,请预约游戏,一旦有最新消息,我们将在第一时间告知大家,届时我们一起Link strat~

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